RK GARAGE | Sistema Garage Avanzato per FiveM
Garage dinamici, completamente configurabili in-game senza toccare file. Un ecosistema unificato per garage pubblici, sequestri e flotte job, con pannello moderno, creator admin integrato e sistema foto greenscreen.
PUNTI CHIAVE — GESTIONE IN-GAME
- Creator Admin Completo: Crea, modifica ed elimina garage pubblici, sequestri e garage job direttamente in-game. Posizionamento punti entrata/deposito, configurazione blip e collegamento tra garage e sequestro.
- Zero Config Manuale: Tutto salvato a database. Aggiungi garage e veicoli job senza riavviare il server.
- Interfaccia Unificata: Un solo pannello per tutti i tipi di garage — card veicoli, ricerca, nickname, foto personalizzate, statistiche carrozzeria/motore/carburante e posizione strada.
- Personalizzazione Brand: Logo del server nel menu (sostituendo un’immagine) e marker con il tuo logo nel mondo tramite OpenIV.
- Multilingua: Italiano e inglese già inclusi, cambiabili da config.
GARAGE PUBBLICI
- Deposito & Ritiro: Parcheggia e ritira i veicoli personali. Salva stato completo: carrozzeria, motore, carburante, modifiche e props.
- Sistema Sequestro: Collegamento garage ↔ sequestro con costo configurabile. Modalità sequestri attivabile: veicoli fuori non recuperabili dal garage e inviati al sequestro se spariscono.
- Recupero Veicoli Persi: Se i sequestri sono disattivati, recupera i veicoli ancora “in giro” pagando un costo configurabile.
- Nickname Veicoli: Rinomina i veicoli dal pannello per riconoscerli subito.
- Foto Personalizzate: Sistema greenscreen integrato — scatta la foto del veicolo, rimuove lo sfondo e la mostra sulla card nel menu.
- Posizione Veicolo: Nel pannello compare il nome della strada dove è parcheggiato o sequestrato il veicolo.
GARAGE LAVORO (JOB)
- Flotta Condivisa per Job: Veicoli assegnati a job specifici (Polizia, EMS, Meccanico, ecc.) con accesso limitato al ruolo.
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Limite Spawn Configurabile: Ogni modello ha un
maxSpawn— es. massimo 2 auto pattuglia attive contemporaneamente. - Anteprima Live: Nel creator puoi visualizzare e configurare veicoli job con colori, livree, extra e tuning prima di salvarli.
- Deposito Job: Parcheggia e ritira i veicoli di servizio come nel garage pubblico.
INTERAZIONE & MARKER
Scegli come i player interagiscono con garage e sequestri — tutto da config.lua:
- Modalità NPC: Ped all’entrata con ox_target + marker al punto deposito.
- Modalità Logo Custom: Marker con la texture del tuo server (logo nel mondo, modificabile con OpenIV).
- Modalità Marker Classico: Marker GTA standard, colori e dimensioni personalizzabili.
INTEGRAZIONI (OPZIONALI)
Tutto configurabile da un unico file, senza toccare il codice:
- Carburante: LegacyFuel, ox_fuel, ps-fuel, cdn-fuel, okokGasStation, qs-fuelstations e altri tramite cartella custom inclusa.
- Chiavi Veicolo: qs-vehiclekeys, wasabi_carlock — oppure disattivato.
- Deformazioni Carrozzeria: Compatibile con VehicleDeformation (resource gratuita). Se non la usi, basta disattivarla da config — nessun errore, nessuna dipendenza obbligatoria.
CONFIGURAZIONE SEMPLICE
Tutto passa da config.lua:
- Lingua, costi sequestro/recupero, ghost mode allo spawn
- Gruppo admin per il creator
- Sistema interazione e marker
- Carburante, chiavi e deformazioni
- Blip di default per nuovi garage
README incluso con guide per cambiare logo menu, logo marker YTD e ogni opzione di config.
REQUISITI
- ESX Legacy
- ox_lib
- oxmysql
- ox_target (solo se usi la modalità NPC)
PERCHÉ SCEGLIERLO
Un garage completo, curato nel dettaglio, pensato per server ESX che vogliono qualcosa di più di uno script base: creator in-game, sequestri, job garage, UI moderna, foto veicoli, integrazioni fuel/keys e piena personalizzazione del brand — tutto pronto all’uso.